lunes, 25 de octubre de 2010

Aventura 1 (Personajes)


Los jugadores han creado 5 personajes para esta partida. Todos ellos miembros de la casa Dy'rak, una de las familias más poderosas del planeta Sa'lo. La casa Dy'rak es rival desde hace mucho tiempo de la casa Vorian (debido a una traición del pasado)

El primer personaje y el más importante es el Senador Pol-Taar, representante político de la casa Dy'rak en el senado (la forma de gobierno es la república) Este personaje no tiene ficha ya que está pensado para ser solamente roleado (sus acciones influirán de manera notable en la historia de la familia, como se verá más adelante)

Además de este personaje principal, se han diseñado 2 personajes pertenecientes al séquito del Senador Pol-Taar, que son adoptados (las adopciones hacen que sean iguales a los descendientes biológicos de la familia) y otros 2 que simplemente son miembros de la familia.

A continuación, una breve descripción de todos los personajes (con ficha):


Lan Cai Zarkot (adoptado por la familia Dy'rak)

Noble Humano de nivel 1 27 años

Características: Especializado en pilotar, de inteligencia elevada. También tienes ciertas nociones de táctica.

Lan Cai es el piloto personal del Senador Pol-Taar y forma parte de su séquito. Aunque, debido a su instrucción militar, también hace a veces el papel de consejero militar. Es una persona seria que parece que siempre está de mal humor. Tiene un fuerte sentido del honor y del deber. Aborrece la corrupción y el juego sucio. Es de los que piensan que hay que hacer algo con la falta de ley y orden que hay en las Tierras de la familia, además, no le encuentra sentido a la eterna disputa con la casa Vorian.


Aurelius Glant (adoptado por la familia Dy'rak)

Noble Humano de nivel 1 26 años

Características: Especializado en persuadir, tiene carisma elevado y su sabiduría es grande. También posee conocimientos de burocracia y de ciencias físicas.

Aurelius es el ayudante personal del Senador Pol-Taar y forma parte de su séquito. Es una persona agradable pero odia que le interrumpan. No le gusta recurrir a la violencia y no es de las personas que se echan atrás en una negociación. A veces puede interpretar órdenes y enfocarlas de maneras poco ortodoxas.


Gren Klein Dy'rak (Miembro de la familia Dy'rak)

Explorador Humano de nivel 1 22 años

Características: Experto en varios campos. Su destreza y sabiduría son elevadas.

Gren es miembro del servicio de inteligencia y seguridad de la casa Dy'rak. Hace trabajo de calle, entrando en contacto con las zonas de menor ley y recopilando información.

Persona curiosa. Como ve todos los día delitos de carácter menor, no les concede demasiada importancia. Le gusta gastar bromas, especialmente a su hermano mayor. Es una persona optimista.


Edvar Klein (Miembro de la familia Dy'rak)

Soldado Humano de nivel 1 25 años

Características: Especializado en armaduras, de constitución fuerte. También tiene ciertas nociones de mecánica.

Edvar es el hermano de Gren Klein. También forma parte del servicio de inteligencia y seguridad de la casa Dy'rak. Normalmente ejerce como policía y guardaespaldas, además de colaborar con su hermano. Es aficionado a las armas, decidido, directo y poco dado a las formalidades. Se enfada con facilidad.


El senador Pol-Taar tiene que decidir a quién enviar en la primera misión de los héroes (hablaremos de la misión en la siguiente publicación) y, por lo tanto, realizar la primera decisión importante de la familia.

1ª Sesión


La primera sesión de la campaña de la casa Dy'rak ha concluido. Mis impresiones han sido buenas. Espero poder poner un resumen de la sesión en breve

domingo, 24 de octubre de 2010

Nueva campaña de ROL


Hoy comienzo la dirección de una nueva campaña de rol del juego de Star Wars Saga Edition. Las bases de está campaña son 3:

- Partidas rápidas en las que intentaremos pasárnoslo bien y familiarizarnos con el sistema del juego de rol de Star Wars Saga Edition (debido a que son partidas sencillas, no nos quitan tanto tiempo para el trabajo y el estudio)

Añadido a la base 1ª: Como serán partidas sencillas, se pondrá especial énfasis en la interpretación del personaje.

- Probar el tipo de campaña "sin personajes", en el cual los jugadores no dirigen a un personaje, sino que interpretan a una familia de personajes a lo largo del tiempo y determinan su evolución. Esto se consigue permitiendo a los jugadores interpretar el papel de personalidades importantes dentro de la familia y ofrecerles la oportunidad de decidir que dirección tomaráel grupo de individuos al que representan.

- Jugar con jugadores que viven en las cercanías, evitando los típicos problemas y pérdidas de tiempo relacionadas con el hecho de que los integrantes de la partida tienen que llegar al lugar donde ésta se realiza y que luego tienen que volver a sus casas.

Con ustedes... :


CAMPAÑA STAR WARS SAGA EDITION

FAMILIA DY'RAK